const[0] = {     0.0000     2.0000     1.0000     0.0000 }
  0: TEX temp[8].xyz, input[1].xy__, 2D[0];
  1: TEX temp[10].xyz, input[2].xyz_, CUBE[2];
  2: TEX temp[12].xyz, input[1].xy__, 2D[1];
  3: DP3 temp[14].w, input[2].xyz_, input[2].xyz_;
  4: MAD temp[15].xyz, temp[12].xyz_, const[0].yyy_, -none.111_;
  5: MAD temp[16].xyz, temp[10].xyz_, const[0].yyy_, -none.111_;
  6: MUL temp[17].xyz, temp[8].xyz_, input[0].xyz_;
  7: MOV output[0].w, none.___0;
  8: MOV temp[0].x, temp[14].w___;
  9: TEX temp[18].x, temp[0].x___, 1D[3];
 10: DP3 temp[20].w, temp[16].xyz_, temp[15].xyz_;
 11: MUL temp[21].xyz, temp[17].xyz_, temp[18].xxx_;
 12: MUL output[0].xyz, temp[21].xyz_, temp[20].www_;
=
